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Maximal Geschwindigkeit mit Farben

Diese Übung eignet sich für G-Junioren bis Aktive. 4-18 Spieler, 10 Minuten. Schwerpunkte: Ballkontrolle, Torschusstraining, Passtraining, Dribbling, Kopfballtechnik, Laufen ohne Ball, Flanken, Spielverlagerung, Spielaufbau, Standards Offensiv, Zielspieler, Spiel über Aussen, Spiel übers Zentrum, Spiel zwischen den Linien, Überzahl, Offensives Drittel, Gegner im Deckungsschatten halten / Passwege schliessen, Zweikampftechnik, Signale beachten, Timing im Tackling, Kompaktheit in Tiefe und Breite, Verschieben als Einheit, Standards defensiv, Unterzahl, Pressing, Pressingauslöser erkennen, Umschaltspiel Offensive, Umschaltspiel Defensive, Gegenpressing.

So setzen Trainer diese Übung ein

In TacticTrain wurde sie bisher in 19 Trainings von 19 Teams eingeplant, am häufigsten bei Aktive (32 %), meist im Hauptteil. Im selben Training oft kombiniert mit Ballhalten 4vs4, Ballhalten mit Zielspieler in Spielrichtung und Ballhalten mit Zielzonen.

Anonyme Auswertung aller Trainings in TacticTrain, ohne Demo-Vereine. Angezeigt erst ab 5 Teams.

Maximal Geschwindigkeit mit Farben: Aufbau der Variante G-Junioren bis Aktive · Ballkontrolle, Torschusstraining, Passtraining, Dribbling, Kopfballtechnik, Laufen ohne Ball, Flanken, Spielverlagerung, Spielaufbau, Standards Offensiv, Zielspieler, Spiel über Aussen, Spiel übers Zentrum, Spiel zwischen den Linien, Überzahl, Offensives Drittel, Gegner im Deckungsschatten halten / Passwege schliessen, Zweikampftechnik, Signale beachten, Timing im Tackling, Kompaktheit in Tiefe und Breite, Verschieben als Einheit, Standards defensiv, Unterzahl, Pressing, Pressingauslöser erkennen, Umschaltspiel Offensive, Umschaltspiel Defensive, Gegenpressing

Ablauf

2 Teams treten gegeneinander an.

Nach Startsignal und Farbnenner des Trainers springen die ersten Spieler los und umlaufen die dementsprechende Farbe und springen zur Startlinie zurück.


Wettkampf - Wer ist als Team schnell fertig.

Aufbau und Organisation

Feld: Von Startlinie bis zur ersten Reihe der Hütchen 20 Meter.

Die Zielhütchen werden im Abstand von 5 Meter aufgestellt.


Zeit: Jeder Spieler 4 Sprints

Coaching-Punkte

Intensität

Teamwork

Kampfgeist

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