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1vs1 - Kleine Tore

Diese Übung gibt es in 6 Varianten für F-Junioren bis Aktive. 4-10 Spieler, 10 Minuten. Schwerpunkte: Ballkontrolle, Zweikampftechnik, Timing im Tackling.

So setzen Trainer diese Übung ein

In TacticTrain wurde sie bisher in 80 Trainings von 59 Teams eingeplant, am häufigsten bei D-Junioren (44 %), meist zum Einstieg. Im selben Training oft kombiniert mit 1vs1 Durchsetzen auf aussen, Sprint nach Täuschung und 3vs3 mit dynamischer Rotation (4 Teams).

Anonyme Auswertung aller Trainings in TacticTrain, ohne Demo-Vereine. Angezeigt erst ab 5 Teams.

Variante wählen

1vs1 - Kleine Tore: Aufbau der Variante D-Junioren bis A-Junioren · Ballkontrolle

Ablauf

Spieler mit Ball (DEF) spielt den Ball diagonal zum Gegenspieler (OFF) und setz diesen sofort unter Druck.

Spieler OFF darf auf beide Tore schissen, muss jedoch zwingend zuerst einen Ballkontakt machen.

Danach wird die Seite gewechselt.

DEF und OFF Spieler bleiben in ihre Rolle.


Variationen

Spannung - Eines der Tore gibt mehr Punkte

Aufbau und Organisation

Feld: 25 x 6-8m


Aufbau: 2 Teams / Gemäss Bild arbeiten


Zeit: Nach 2 min. DEF und OFF Spieler wechseln

Coaching-Punkte

Ballkontrolle:


1. Ballkontakt in den Raum


Möglichst viel Tempo aus dem ersten Ballkontakt mitnehmen


Beidfüssigkeit

1vs1 - Kleine Tore: Aufbau der Variante D-Junioren bis A-Junioren · Zweikampftechnik, Timing im Tackling

Ablauf

Spieler mit Ball (DEF) spielt den Ball diagonal zum Gegenspieler (OFF) und setz diesen sofort unter Druck.

Spieler OFF darf auf beide Tore schissen, muss jedoch zwingend zuerst einen Ballkontakt machen.

Nach dem ersten Ballkontakt des OFF Spieler, darf er die Richtung nicht mehr wechseln.

Danach wird die Seite gewechselt.

DEF und OFF Spieler bleiben in ihre Rolle.


Variationen

Spannung - Eines der Tore gibt mehr Punkte

Aufbau und Organisation

Feld: 25 x 6-8m


Aufbau: 2 Teams /Gemäss Bild arbeiten


Zeit: Nach 2 min. DEF und OFF Spieler wechseln

Coaching-Punkte

Zweikampfverhalten:

Im höchsten Tempo den Abstand zum Gegner verringern.

Auf Fussspitzen zu stehen beim Takeln. (Mobilität)



Timing des Tackling:

Balleroberung im richtigen Moment setzen

  • Ball weit vorgelegt
  • Dem Verteidiger zu nah gekommen
1vs1 - Kleine Tore: Aufbau der Variante F-Junioren bis C-Junioren · Zweikampftechnik, Timing im Tackling

Ablauf

Spieler mit Ball (DEF) spielt den Ball diagonal zum Gegenspieler (OFF) und setz diesen sofort unter Druck.

Spieler OFF darf auf beide Tore schissen, muss jedoch zwingend zuerst einen Ballkontakt machen.

Nach dem ersten Ballkontakt des OFF Spieler, darf er die Richtung nicht mehr wechseln.

Danach wird die Seite gewechselt.

DEF und OFF Spieler bleiben in ihre Rolle.


Variationen

Spannung - Eines der Tore gibt mehr Punkte

Aufbau und Organisation

Feld: 25 x 6-8m


Aufbau: 2 Teams /Gemäss Bild arbeiten


Zeit: Nach 2 min. DEF und OFF Spieler wechseln

Coaching-Punkte

Zweikampfverhalten:

Im höchsten Tempo den Abstand zum Gegner verringern.

Überzeugung im Zweikampf (Ich erobere den Ball!)


Timing des Tackling:

Geduldig sein, abwarten und auf Signale achten

1vs1 - Kleine Tore: Aufbau der Variante F-Junioren bis D-Junioren · Ballkontrolle

Ablauf

Spieler mit Ball (DEF) spielt den Ball diagonal zum Gegenspieler (OFF) und setz diesen sofort unter Druck.

Spieler OFF darf auf beide Tore schissen, muss jedoch zwingend zuerst einen Ballkontakt machen.

Danach wird die Seite gewechselt.

DEF und OFF Spieler bleiben in ihre Rolle.


Variationen

Spannung - Eines der Tore gibt mehr Punkte

Aufbau und Organisation

Feld: 25 x 6-8m


Aufbau: 2 Teams / Gemäss Bild arbeiten


Zeit: Nach 2 min. DEF und OFF Spieler wechseln

Coaching-Punkte

Ballkontrolle:


Der Fuss der näher am Ziel entfernt ist verwenden für den ersten Ballkontakt - Abschirmung mit Körper möglich.

Der Fuss der entfernter am Ziel entfernt ist verwenden für den ersten Ballkontakt - Flüssige Bewegung sodass man schneller Geschwindigkeit aufbauen kann.


Allgemein:

Beidfüssigkeit

1vs1 - Kleine Tore: Aufbau der Variante A-Junioren bis Aktive · Ballkontrolle

Ablauf

Spieler mit Ball (DEF) spielt den Ball diagonal zum Gegenspieler (OFF) und setz diesen sofort unter Druck.

Spieler OFF darf auf beide Tore schissen, muss jedoch zwingend zuerst einen Ballkontakt machen.

Danach wird die Seite gewechselt.

DEF und OFF Spieler bleiben in ihre Rolle.


Variationen

Spannung - Eines der Tore gibt mehr Punkte

Aufbau und Organisation

Feld: 25 x 6-8m


Aufbau: 2 Teams / Gemäss Bild arbeiten


Zeit: Nach 2 min. DEF und OFF Spieler wechseln

Coaching-Punkte

Ballkontrolle:


Erster Ballkontakt in den Raum


Erster Ballkontakt gegen die Laufrichtung des Gegners


Möglichst viel Tempo aus dem ersten Ballkontakt mitnehmen

1vs1 - Kleine Tore: Aufbau der Variante A-Junioren bis Aktive · Zweikampftechnik, Timing im Tackling

Ablauf

Spieler mit Ball (DEF) spielt den Ball diagonal zum Gegenspieler (OFF) und setz diesen sofort unter Druck.

Spieler OFF darf auf beide Tore schissen, muss jedoch zwingend zuerst einen Ballkontakt machen.

Nach dem ersten Ballkontakt des OFF Spieler, darf er die Richtung nicht mehr wechseln.

Danach wird die Seite gewechselt.

DEF und OFF Spieler bleiben in ihre Rolle.


Variationen

Spannung - Eines der Tore gibt mehr Punkte

Aufbau und Organisation

Feld: 25 x 6-8m


Aufbau: 2 Teams /Gemäss Bild arbeiten


Zeit: Nach 2 min. DEF und OFF Spieler wechseln

Coaching-Punkte

Zweikampfverhalten:

Im höchsten Tempo den Abstand zum Gegner verringern.

Überzeugung im Zweikampf (Ich erobere den Ball!)




Timing des Tackling:

Achten auf Signale des Gegners und Signale der Umgebung

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