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Flankenwettbewerb ohne Gegenspieler

Techniktraining · 25 Minuten · 12-24 Spieler

Diese Übung gibt es in 5 Varianten für E-Junioren bis Aktive. Sie trainiert Flanken und Kopfballtechnik.

Flankenwettbewerb ohne Gegenspieler: Aufbau der Variante D-Junioren bis B-Junioren · Flanken

Ablauf

In dieser Übung treten 2 Teams gegeneinander an

Es werden abwechslungsweise von beiden Seiten verschiedene Flanken in die Mitte geschlagen


Es gewinnt das Team welches mehr Tore erzielen konnte

Aufbau und Organisation

Feldgrösse: Halbes Feld in der Länge und in die ganze Breite

Wenn die Flankenqualität nicht passt, kann man das Feld auf allen Seiten 2 Meter dünner machen


Zeit: 2x5 Minuten und 1x8 Minuten

  • In der Pause überprüfen ob die Coaching Tipps umgesetzt wurden
  • Nach der letzten Pause den Wettbewerb starten

Spieler: Spieler in 2 gleich grosse Teams aufteilen

  • Bei ungerader Zahl ein Team grösser als das andere

Coaching-Punkte

Flanken:

Flankengeber versuchen den letzten Kontakt vor der Flanke in Flankenrichtung zu bringen

  • Mit ganzem Körper richtung Ziel ausrichten
  • Ball sauber vorlegen (Darf nicht verspringen)

Der Flankengeber entscheidet sich vor dem Treten der Flanke bereits welche Flankenart er wählt

  • Flach mit Druck auf ersten Zielspieler
  • Etwas schärfer auf den zweiten Zielspieler

Gemeinsames Timing von allen beteiligten Spielern

  • Die Stürmer verzögern ihren Lauf und starten erst in den Vollsprint wenn die Flanke getreten wird

Material

2 Tore

4 Dummys als Gegenspieler

Jeweils 2 Hütchen pro Seite um Zielpunkt für die einlaufenden Spieler zu markieren

Mindestens 4 Bälle pro Startpunkt

Flankenwettbewerb ohne Gegenspieler: Aufbau der Variante D-Junioren bis A-Junioren · Flanken

Ablauf

In dieser Übung treten 2 Teams gegeneinander an

Es werden abwechslungsweise von beiden Seiten verschiedene Flanken in die Mitte geschlagen


Es gewinnt das Team welches mehr Tore erzielen konnte

Aufbau und Organisation

Feldgrösse: Halbes Feld in der Länge und in die ganze Breite

Wenn die Flankenqualität nicht passt, kann man das Feld auf allen Seiten 2 Meter dünner machen


Zeit: 2x5 Minuten und 1x8 Minuten

  • In der Pause überprüfen ob die Coaching Tipps umgesetzt wurden
  • Nach der letzten Pause den Wettbewerb starten

Spieler: Spieler in 2 gleich grosse Teams aufteilen

  • Bei ungerader Zahl ein Team grösser als das andere

Coaching-Punkte

Flanken:

Ganzen Körper in Richtung Ziel ausrichten

  • Kleinen Bogen um den Ball laufen
  • Schwung nicht nur aus dem Bein mitnehmen

Aufschauen

  • Wo ist der Torwart
  • Wo sind meine Mitspieler

Je nach Gegebenheit Flugbahn und Flankentechnik auswählen

Material

2 Tore

4 Dummys als Gegenspieler

Jeweils 2 Hütchen pro Seite um Zielpunkt für die einlaufenden Spieler zu markieren

Mindestens 4 Bälle pro Startpunkt

Flankenwettbewerb ohne Gegenspieler: Aufbau der Variante D-Junioren bis A-Junioren · Kopfballtechnik

Ablauf

In dieser Übung treten 2 Teams gegeneinander an

Es werden abwechslungsweise von beiden Seiten verschiedene Flanken in die Mitte geschlagen


Es gewinnt das Team welches mehr Kopfballtore erzielen konnte

Aufbau und Organisation

Feldgrösse: Halbes Feld in der Länge und in die ganze Breite

Wenn die Flankenqualität nicht passt, kann man das Feld auf allen Seiten 2 Meter dünner machen


Zeit: 2x5 Minuten und 1x8 Minuten

  • In der Pause überprüfen ob die Coaching Tipps umgesetzt wurden
  • Nach der letzten Pause den Wettbewerb starten

Spieler: Spieler in 2 gleich grosse Teams aufteilen

  • Bei ungerader Zahl ein Team grösser als das andere

Coaching-Punkte

Kopfballtechnik:

Körperspannung

Timing des Sprunges

Den Schwung für den Kopfball aus dem ganzen Körper nehmen.

Material

2 Tore

4 Dummys als Gegenspieler

Jeweils 2 Hütchen pro Seite um Zielpunkt für die einlaufenden Spieler zu markieren

Mindestens 4 Bälle pro Startpunkt

Flankenwettbewerb ohne Gegenspieler: Aufbau der Variante D-Junioren bis Aktive · Kopfballtechnik

Ablauf

In dieser Übung treten 2 Teams gegeneinander an

Es werden abwechslungsweise von beiden Seiten verschiedene Flanken in die Mitte geschlagen


Es gewinnt das Team welches mehr Kopfballtore erzielen konnte


Variation:

Spieler kommen dürfen an den Strafraumrand dribbeln und mit der Hand flanken um möglichst immer einen Kopfball zu provozieren

Aufbau und Organisation

Feldgrösse: Halbes Feld in der Länge und in die ganze Breite

Wenn die Flankenqualität nicht passt, kann man das Feld auf allen Seiten 2 Meter dünner machen


Zeit: 2x5 Minuten und 1x8 Minuten

  • In der Pause überprüfen ob die Coaching Tipps umgesetzt wurden
  • Nach der letzten Pause den Wettbewerb starten

Spieler: Spieler in 2 gleich grosse Teams aufteilen

  • Bei ungerader Zahl ein Team grösser als das andere

Coaching-Punkte

Kopfballtechnik:

Körperspannung

Timing des Sprunges

Den Schwung für den Kopfball aus dem ganzen Körper nehmen.

Material

2 Tore

4 Dummys als Gegenspieler

Jeweils 2 Hütchen pro Seite um Zielpunkt für die einlaufenden Spieler zu markieren

Mindestens 4 Bälle pro Startpunkt

Flankenwettbewerb ohne Gegenspieler: Aufbau der Variante E-Junioren bis C-Junioren · Flanken

Ablauf

In dieser Übung treten 2 Teams gegeneinander an

Es werden abwechslungsweise von beiden Seiten verschiedene Flanken in die Mitte geschlagen


Es gewinnt das Team welches mehr Tore erzielen konnte

Aufbau und Organisation

Feldgrösse: Halbes Feld in der Länge und in die ganze Breite

Wenn die Flankenqualität nicht passt, kann man das Feld auf allen Seiten 2 Meter dünner machen


Zeit: 2x5 Minuten und 1x8 Minuten

  • In der Pause überprüfen ob die Coaching Tipps umgesetzt wurden
  • Nach der letzten Pause den Wettbewerb starten

Spieler: Spieler in 2 gleich grosse Teams aufteilen

  • Bei ungerader Zahl ein Team grösser als das andere

Coaching-Punkte

Flanken:

Der flankende Spieler nimmt seine Kopf kurz vor der Flanke nach oben und scannt den Zielbereich

Der flankende Spieler achtet sich auf die korrekte Technik und Präzision

  • Ball von unten nach oben streifen
  • Versuchen nicht zu schiessen

Der flankende Spieler nimmt einen Teamkollegen als Ziel und versucht auf seinen Zielbereich zu spielen

  • Besser flach und präzise als hoch und in den Rücken

Material

2 Tore

4 Dummys als Gegenspieler

Jeweils 2 Hütchen pro Seite um Zielpunkt für die einlaufenden Spieler zu markieren

Mindestens 4 Bälle pro Startpunkt

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