Willkommen: die drei Logins und euer Verein
Der ganze Einstieg in einem Stück: wie diese Reihe funktioniert, wer in TacticTrain was macht, und der eigene Verein in fünf Minuten.
Kapitel öffnen39 kurze Videos, von der Vereinsstruktur über Trainer und Spieler bis zum Saisonwechsel. Der Reihe nach durchgehen, wenn ihr TacticTrain neu einführt, oder gezielt das Kapitel öffnen, das ihr gerade braucht.
Der ganze Einstieg in einem Kapitel: wie die Reihe funktioniert, wer in TacticTrain was macht, und der eigene Verein.
Der ganze Einstieg in einem Stück: wie diese Reihe funktioniert, wer in TacticTrain was macht, und der eigene Verein in fünf Minuten.
Kapitel öffnenWer im Verein was darf, welche Mannschaften es gibt und wie die Trainer ihren Zugang bekommen.
Präsident, Sportchef, Materialwart und Kassier bekommen je ihren Bereich.
Kapitel öffnenDie Mannschaft gehört dem Verein, das Saison-Team ist nur die Instanz eines Jahres.
Kapitel öffnenZwei Wege zum Trainerzugang: selbst anlegen oder jemanden einladen, der TacticTrain schon nutzt.
Kapitel öffnenDer Trainer legt sein Team an, bringt den Kader mit und holt die Spieler in die App.
Der Trainer meldet sich zum ersten Mal an und richtet seine Mannschaft ein.
Kapitel öffnenDen bestehenden Kader aus dem Verbands-Export übernehmen, statt ihn abzutippen.
Kapitel öffnenNachzügler aufnehmen, Nummern tauschen, Positionen und Angaben pflegen.
Kapitel öffnenWie die Spieler an ihren Zugang kommen, per Sammelcode oder persönlichem Link.
Kapitel öffnenDer erste Login auf dem Handy, vom Link bis zum Startbildschirm.
Kapitel öffnenEinen zweiten Trainer dazunehmen und die Stammdaten der Mannschaft pflegen.
Kapitel öffnenEinmal erfassen, danach läuft alles über Anfragen der Trainer und eine Inventur pro Jahr.
Den Bestand des Vereins einmal aufnehmen, mit Mindestbestand und Wert.
Kapitel öffnenSoll, Ist, Fehlbestand und freier Lagerbestand, das ganze Modell in drei Minuten.
Kapitel öffnenWas der Trainer sieht und wie er Bedarf, Verlust oder Schaden meldet.
Kapitel öffnenDie drei Wege durch eine Anfrage und was dabei mit dem Bestand passiert.
Kapitel öffnenWohin das Materialgeld geht und woher die Zahlen kommen.
Kapitel öffnenZählen, Differenzen erfassen, abschliessen. Der einzige jährliche Aufwand.
Kapitel öffnenBelegungsplan, Platzanfragen der Trainer, Events mit Anmeldung und die Pinnwand.
Plätze und Garderoben anlegen und die Woche im Belegungsplan verteilen.
Kapitel öffnenTrainingszeiten, Testspiele und Zusatzbuchungen aus Sicht des Trainers.
Kapitel öffnenAlle Wünsche provisorisch einplanen, Konflikte sehen, Gegenvorschlag senden.
Kapitel öffnenTrainingslager, Vereinsfest oder GV mit Einladung, Anmeldefrist und Teilnehmerliste.
Kapitel öffnenVereinsnachrichten, die bei Trainern und Spielern in der App landen.
Kapitel öffnenTraining planen, zeichnen, Matchtag vorbereiten und Anwesenheiten einholen.
Vier Eingaben, und der Algorithmus stellt das Training zusammen.
Kapitel öffnenWas nach dem Erstellen passiert: tauschen, mitnehmen, teilen.
Kapitel öffnenEigene Übungen auf dem Zeichenbrett, mit Laufwegen und Animation.
Kapitel öffnenVom Spieltermin zur fertigen Aufstellung auf dem Taktikbrett.
Kapitel öffnenStandards und Spielzüge animieren und den Spielern freigeben.
Kapitel öffnenZusagen einsammeln, ohne einer einzigen Person nachzurennen.
Kapitel öffnenOrdnung halten: Ordner, Favoriten, Archiv und die Übungsdatenbank.
Kapitel öffnenWas die Spieler auf dem Handy machen: zusagen, mitfahren, Punkte sammeln.
Was der Spieler auf dem Handy macht, wenn ein Training ansteht.
Kapitel öffnenMitfahrgelegenheiten zu Auswärtsspielen organisieren die Spieler selbst.
Kapitel öffnenWas Trainingsbeteiligung sichtbar macht und warum Zusagen dadurch zuverlässiger werden.
Kapitel öffnenEigene Ziele setzen und ausserhalb des Mannschaftstrainings weiterarbeiten.
Kapitel öffnenDie neue Saison planen, Trainer zuweisen und Mannschaften übergeben.
Die neue Saison am Brett planen, mit dem gesamten Spielerpool des Vereins.
Kapitel öffnenMannschaften der neuen Saison anlegen, Trainer bestimmen, freigeben.
Kapitel öffnenWas ein neuer Trainer beim ersten Login vorfindet.
Kapitel öffnenZahlen über den ganzen Verein, Spielersuche und der Bildschirm im Clubhaus.
Kennzahlen aller Mannschaften auf einer Seite, ohne bei den Trainern nachzufragen.
Kapitel öffnenAlle Spiele und alle Termine des Vereins an einer Stelle.
Kapitel öffnenSpieler im eigenen Verein finden, die zu einer Mannschaft passen.
Kapitel öffnenDer Bildschirm am Platz zeigt Belegung, Termine und Sponsoren, ganz ohne Login.
Kapitel öffnenZu gibt es kein Kapitel.
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